Unidade
Embrapa Suínos e Aves
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Gamificação como estratégia para educação ambiental.
Autoria: DALMEDICO, G.; SOUZA, M. V. N. de
Ano de publicação: 2024
Tipo de publicação: Artigo em anais e proceedings
Unidade: Embrapa Suínos e Aves
Palavras-chave: Avicultura, Jogos eletrônicos, Meio Ambiente, Suinocultura, Sustentabilidade